Std Bewegen
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Menüeintrag
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Bearbeiten → Bewegen
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Arbeitsbereich
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Alle
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Standardtastenkürzel
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Keiner
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Eingeführt in Version
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Siehe auch
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Std BenutzerBearbeitungsModus
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Beschreibung
Der Befehl Std Bewegen ermöglicht Rotations- und Verschiebungswerte inkrementell auf ein ausgewähltes Objekt anzuwenden. Dies kann entweder durch Ziehen des interaktiven "Draggers" in der 3D-Ansicht (Version 1.0 und darunter) oder zusätzlich durch Eingabe präziser Werte im Aufgaben-Dialog erfolgen, entweder im lokalen (Dragger-Position) oder globalen (Dokument-) Koordinatensystem (eingeführt mit Version 1.1). Objekte werden immer um das Koordinatensystem an der Dragger-Position und in der Ausrichtung der 3D-Ansicht bewegt, wobei sich die Ausrichtung des Draggers zum zu bewegenden Objekt nicht verändert.
Einfache Anwendung
- Ein Objekt mit einer Daten-EigenschaftPlacement auswählen. Siehe Hinweise.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Den Menüeintrag Bearbeiten →
Bewegen auswählen.
- Die Menüoption
Bewegen im Kontextmenü der Baumansicht auswählen.
- Ist der Bearbeitungsmodus auf
Transformieren gesetzt, kann ein Objekt in der Baumansicht doppelt angeklickt werden.
- Das Aufgaben-Fenster Transform wird geöffnet.
- Wahlweise die Einrastparameter anpassen: Dies sind Werte für die Schrittweiten, auf die der Dragger beim Ziehen in der 3D-Ansicht einrastet, sowohl für Verschiebungen, als auch für Drehungen.
- Zum Bewegen hat man folgende Möglichkeiten:
- Die linke Maustaste auf einem Achspfeil drücken und halten, dann ziehen, um das Objekt entlang dieser Achse zu verschieben.
- Die linke Maustaste auf einem Ebenensymbol drücken und halten, dann ziehen, um das Objekt auf dieser Ebene zu verschieben.
- Die linke Maustaste auf einem Kugelsymbol drücken und halten, dann ziehen, um das Objekt um die zugehörige Achse zu drehen.
- Wahlweise die Position des Draggers anpassen, das Koordinatensystem umschalten und präzise Werte für lokale (local) bzw. absolute (global) Schrittweiten eingeben oder das Objekt auf ein Zielobjekt bewegen. eingeführt mit Version 1.1. Siehe den folgenden Abschnitt Optionen für weitere Informationen.
- Zum Beenden des Befehls hat man folgende Möglichkeiten:
- Die Schaltfläche OK drücken, um zu bestätigen und zu beenden.
- Die Schaltfläche Abbrechen drücken, um die ausgeführten Bewegungen rückgängig zu machen und zu beenden. eingeführt mit Version 1.0
Optionen
Es gibt neue Optionen für dieses Werkzeug (eingeführt mit Version 1.1). Standardmäßig sind die Optionen so eingestellt, dass sie auf die gleiche Weise wie vorher (Version 1.0 und darunter) arbeiten.
Folgende Optionen können eingestellt werden:
Dragger
Dieser Abschnitt steuert die Position und Ausrichtung des interaktiven Draggers sowie sein Verhalten in der 3D-Ansicht. Das Objekt wird immer um das aktuelle Koordinatensystem des Draggers bewegt.
Modus
Erlaubt die Position und Ausrichtung des Draggers anzupassen und damit den Ursprung der Bewegung.
- Object origin (Standardwert): Setzt den Dragger auf den Ursprung des zu bewegenden Objekts.
- Center of mass / Centroid: Setzt den Dragger auf den Schwerpunkt (geometrischer Mittelpunkt) des zu bewegenden Objekts, der nur dann dem Massenschwerpunkt entspricht, wenn das Material (überall) gleich und gleichmäßig verteilt ist oder nicht berücksichtigt wird.
- Custom: DerDragger Kann auf jedes Element im Dokument eingerastet werden und ist nicht auf das zu bewegende Objekt beschränkt (Flächen, Kanten, Knotenpunkte, Bezugselemente). Die Auswahl Custom erwartet Eingaben des Anwenders, um den Dragger auf eine benutzerdefinierte Position zu setzen. Schweben über Elementen im Dokument zeigt eine Vorschau der neuen Position und Ausrichtung des Draggers; ein Klick auf die Auswahl befestigt den Dragger an dieser Stelle.
- Reference (nur sichtbar im Modus Custom): Stellt das Element dar, auf das der Dragger gesetzt ist (Ursprung der Bewegung). Es zeigt Select face, edge or vertex... an, wenn das Werkzeug auf eine Eingabe (Auswahl) des Anwenders wartet.
- Pick reference / Cancel (nur sichtbar im Modus Custom): Wenn eine benutzerdefinierte Position des Draggers festgelegt wurde, ermöglicht Pick reference dem Anwender die Position des Draggers zu ändern und auf ein anderes Element im Dokument einzurasten. Das Objekt kann bewegt werden, die Position des Draggers geändert und das Objekt wieder bewegt werden, alles in einer aktiven Aufgabe. Cancel wird angezeigt, wenn das Bewegungswerkzeug die Eingabe einer neuen Position des Draggers (Auswahl in der 3D-Asicht) vom Anwenders erwartet und bricht das benutzerdefinierte Positionieren des Draggers ab.
Einrasten
Schrittweiten für das Einrasten sind Werte, die nur zum Steuern des Verhaltens des interaktiven Draggers in der 3D-Ansicht dienen. Das zu bewegende Objekt rastet auf folgende Schrittweiten ein:
- Translation: Längenwert - Schrittweite für das Einrasten beim Verschieben des Objekts in der 3D-Ansicht, sowohl entlang einer Achse als auch auf einer Ebene.
- Rotation: Winkelwert - Schrittweite für das Einrasten beim Drehen des Objekts in der 3D-Ansicht um eine beliebige Achse.
Ist die Schrittweite für das Einrasten auf 0 gesetzt, wird das Einrasten während des Ziehens in der 3D-Ansicht deaktiviert.
Koordinatensystem
Diese Auswahl stellt das Koordinatensystem für die manuelle Eingabe im Aufgaben-Fenster ein. Das Koordinatensystem hat keine Auswirkung, wenn das Bewegen des Objekts ausschließlich durch Ziehen in der 3D-Ansicht erfolgt (außer wenn Global ausgewählt und align the dragger rotation to the selected coordinate system aktiviert wird.)
Die Achsenbezeichnungen werden auch am Dragger in der 3D-Ansicht angezeigt, wobei U,V,W für das lokale Koordinatensystem an der aktuellen Position des Draggers steht und X,Y,Z für das globale Koordinatensystem (gleich dem Wert für placement im Eigenschafteneditor, wenn sich der Dragger im Ursprung des Objekts befindet).
- Local (Standardwert): Die aktuelle Position und Ausrichtung des Draggers legt den Ursprung der Bewegung für die folgenden Eingaben im Aufgaben-Fenster in U,V,W fest. Die Eingabe ist gleich dem Unterschied (Delta) zur aktuellen Position des Draggers entlang seiner Achsen.
- Global: Das Aufgaben-Fenster zeigt die Werte der globalen Position und Drehung im globalen Koordinatensystem X,Y,Z an und ermöglicht die Werte zu ändern. Ist der Dragger-Modus auf Object origin gesetzt, sind die Werte dieselben, wie in der Eigenschaft placement des zu bewegenden Objekts.
- Align dragger rotation with selected coordinate system (Standardwert FALSE, steht nur zur Verfügung, wenn das Koordinatensystem nicht das lokale ist): Ändert die Ausrichtung des Draggers so, dass sie den globalen Achsen X,Y,Z entspricht. Die Position des Draggers wird durch dieses Kontrollkästchen nicht verändert, nur die Drehung des Draggers. Dies ermöglicht, das Objekt entlang der globalen Achsen (X,Y,Z) zu ziehen, auch wenn der Ursprung (das Bezugssystem) des Objekt anders ausgerichtet ist.
Verschieben
Längeneingabe zur Änderung der Bewegung des Objekts um den aktuellen Dragger (Ursprung der Bewegung) herum.
- U, V, W (Standardeinstellung im Koordinatensystem local): Ermöglicht die Eingabe – oder beim Ziehen in der 3D-Ansicht die Anzeige - des Unterschiedes (Delta) zur vorherigen Position des Draggers im lokalen Koordinatensystem (= Position des Draggers). Die Verschiebungswerte in U,V,W werden aufsummiert, solange die Drehung des Draggers (Ausrichtung der Achsen) nicht verändert wird (Weder durch Ziehen in der 3D-Ansicht noch durch die Eingabe von Drehungswerten im Aufgaben-Fenster), der Dragger auf eine neue benutzerdefinierte Position ausgerichtet wird oder die Funktion Move to other object verwendet wird. In diesen Fällen werden die Werte in der Benutzerschnittstelle des Aufgaben-Fensters auf 0 gesetzt, ohne die tatsächliche Verschiebung des Objekts zu verändern.
- X, Y, Z (im Koordinatensystem global): Ermöglicht die Eingabe – oder beim Ziehen in der 3D-Ansicht die Anzeige - der Werte der aktuellen Position des Draggers im globalen Koordinatensystem X,Y,Z. Ist der Dragger-Modus auf Object origin gesetzt, entsprechen die Werte denen der Eigenschaft placement des zu verschiebenden Objekts, die auch in der Eigenschaften-Ansicht angezeigt werden.
Drehen
Winkeleingabe zur Änderung der Bewegung des Objekts um den aktuellen Dragger (Ursprung der Bewegung) herum.
- U, V, W (Standardeinstellung im Koordinatensystem local): Ermöglicht die Eingabe – oder beim Ziehen in der 3D-Ansicht die Anzeige - des Unterschiedes (Delta) zur vorherigen Ausrichtung des Draggers im lokalen Koordinatensystem (= Ausrichtung des Draggers). Die Werte der Drehungen in U,V,W werden aufsummiert, solange die Position des Draggers (Lage der Achsen) nicht verändert wird (Weder durch Ziehen in der 3D-Ansicht noch durch die Eingabe von Verschiebungswerten im Aufgaben-Fenster), der Dragger auf eine neue benutzerdefinierte Position ausgerichtet wird oder die Funktion Move to other object verwendet wird. In diesen Fällen werden die Werte in der Benutzerschnittstelle des Aufgaben-Fensters auf 0 gesetzt, ohne die tatsächliche Ausrichtung des Objekts zu verändern.
- X, Y, Z (im Koordinatensystem global): Ermöglicht die Eingabe – oder beim Ziehen in der 3D-Ansicht die Anzeige - der Werte der aktuellen Ausrichtung des Draggers im globalen Koordinatensystem als Euler-Winkel um X,Y,Z herum. Ist der Dragger-Modus auf Object origin gesetzt, entsprechen die Werte den Drehwerten der Eigenschaft placement des zu verschiebenden Objekts.
Dienstprogramme
Schnelle Verfahren zum Bewegen des ausgewählten Objekts.
- Move to other object: Ermöglicht eine Zielposition (ein beliebiges Element im Dokument), auf die das zu bewegende Objekt bewegt (verschoben und ausgerichtet) wird, interaktiv in der 3D-Ansicht an der aktuellen Position des Draggers auszuwählen. Die Schaltfläche wechselt zu Cancel, wenn das Werkzeug eine Eingabe (3D-Auswahl) des Anwenders erwarte Cancel bricht dann die Auswahl eines Ziels ab, schließt aber nicht das Bewegungswerkzeug.
- Flip: Dreht die Ausrichtung des zu bewegenden Objekts jeweils 180° um die X- und die Z-Achse. Dies ist hilfreich, wenn nach Move to other object das zu bewegende Objekt das Zielobjekt überschneidet, weil die Koordinaten der Zielposition um 180° gedreht sind.
Hinweise
- Sobald das Objekt in der 3D-Ansicht verschoben/gedreht wird, werden diese Änderungen übernommen.
- Einige Objekte mit einer Daten-EigenschaftPlacement, wie z.B. Skizzen, oder Objekte, die an anderen Objekten befestigt sind, können nicht bewegt werden.
- Es gibt keine Schaltfläche Abbrechen in Version 0.21 und darunter, in diesen Versionen muss man zunächst die Schaltfläche OK drücken und anschließend den Befehl
Rückgängig verwenden, um die Änderungen nachträglich rückgängig zu machen.
Beispiele
Benutzerdefinierten Dragger auswählen
Ist der Dragger nicht sichtbar oder an einer unerwünschten Position, kann er entweder auf den Massenschwerpunkt oder auf ein beliebiges Element (nicht beschränkt auf das zu bewegende Objekt) im Dokument bewegt werden:
- Das Werkzeug Transform aufrufen.
- Dragger → Mode → Custom auswählen.
- Ein beliebiges Element in der 3D-Ansicht auswählen.
- Um den Ursprung des Draggers herum bewegen, entweder Ziehen in der 3D-Ansicht oder durch Ändern der Werte im Aufgaben-Fenster.
Beispielanimation (Bild anklicken, wenn die Animation nicht startet):
Formelement auf den globalen Ursprung bewegen
Dies ermöglicht Körper und importierte STEP-Dateien mit Bezug zu besonderen Formelementen im Dokument (z.B. Löchern) zu positionieren:
- Das Werkzeug Transform aufrufen.
- Dragger → Mode → Custom auswählen.
- Das Element in der 3D-Ansicht auswählen, das positioniert werden soll.
- Coordinate system auf Global ändern.
- Die neue Position eingeben, z.B. 0,0,0, um das zu bewegenden Objekts zu zentrieren, mit der Position des Draggers auf dem globalen Ursprung .
Beispielanimation (Bild anklicken, wenn die Animation nicht startet):
Zum Zielobjekt ausrichten
Wenn ein Objekt auf eine Zielposition (Referenz) bewegt werden soll:
- Das Werkzeug Transform aufrufen.
- Dragger → Mode → Custom auswählen.
- Das Referenzelement in der 3D-Ansicht auswählen.
- Utilities → Move to other object anklicken.
- Die Zielposition auswählen (Position auf die das zu bewegende Objekt an der aktuelle Position des Draggers ausgerichtet wird).
- Wahlweise Flip anklicken, um die Ausrichtung zu ändern, wenn sich die Objekte überschneiden.
Beispielanimation (Bild anklicken, wenn die Animation nicht startet):
Im globalen Koordinatensystem ziehen, wenn das Objekt nicht ausgerichtet ist
Wenn ein Objekt (importiert oder bewegt) nicht zum globalen Koordinatensystem X, Y, Z ausgerichtet ist, aber durch Ziehen entlang der globalen Achsen verschoben oder um sie herum gedreht werden soll:
- Das Werkzeug Transform aufrufen.
- Wahlweise den Mode des Draggers ändern.
- Das Referenzelement in der 3D-Ansicht auswählen.
- Coordinate system auf Global ändern.
- Die Option Align dragger rotation with selected coordinate system aktivieren.
- Die Bezeichnungen am Dragger wechseln von U,V,W zu X,Y,Z und sind jetzt zum globalen Koordinatensystem ausgerichtet.
Beispielanimation (Bild anklicken, wenn die Animation nicht startet):
BIM-Objekte in benutzerdefinierte Richtungen bewegen
Um beispielsweise eine BIM-Tür entlang eines schrägen Wandelements zu verschieben:
- Das Werkzeug Transform aufrufen.
- Dragger → Mode → Custom auswählen.
- Ein Element auswählen, das in der Zielrichtung ausgerichtet ist.
- Um den Dragger herum bewegen, entweder durch Ziehen in der 3D-Ansicht oder durch Ändern der Werte im Aufgaben-Fenster.
Beispielanimation (Bild anklicken, wenn die Animation nicht startet):
Std Base
- File: New, Open, Open Recent, Close, Close All, Save, Save As, Save a Copy, Save All, Revert, Import, Export,Merge project, Document information, Print, Print preview, Export PDF, Exit
- Edit: Undo, Redo, Cut, Copy, Paste, Duplicate selection, Refresh, Box selection, Box element selection, Select All, Delete, Send to Python Console, Placement, Transform, Alignment, Toggle Edit mode, Properties, Edit mode, Preferences
- View:
- Miscellaneous: Create new view, Orthographic view, Perspective view, Fullscreen, Bounding box, Toggle axis cross, Clipping plane, Persistent section cut, Texture mapping, Toggle navigation/Edit mode, Material, Appearance, Random color, Color per face, Toggle transparency, Workbench, Status bar
- Standard views: Fit all, Fit selection, Align to selection, Isometric, Dimetric, Trimetric, Home, Front, Top, Right, Rear, Bottom, Left, Rotate Left, Rotate Right, Store working view, Recall working view
- Freeze display: Save views, Load views, Freeze view, Clear views
- Draw style: As is, Points, Wireframe, Hidden line, No shading, Shaded, Flat lines
- Stereo: Stereo red/cyan, Stereo quad buffer, Stereo Interleaved Rows, Stereo Interleaved Columns, Stereo Off, Issue camera position
- Zoom: Zoom In, Zoom Out, Box zoom
- Document window: Docked, Undocked, Fullscreen
- Visibility: Toggle visibility, Show selection, Hide selection, Select visible objects, Toggle all objects, Show all objects, Hide all objects, Toggle selectability
- Toolbars: File, Edit, Clipboard, Workbench, Macro, View, Individual views, Structure, Help, Lock toolbars
- Panels: Tree view, Property view, Model, Selection view, Python console, Report view, Tasks, DAG view
- Dock window overlay: Toggle overlay for all, Toggle transparent for all, Toggle overlay, Toggle transparent, Bypass mouse events in docked overlay windows, Toggle left, Toggle right, Toggle top, Toggle bottom
- Link navigation: Go to linked object, Go to the deepest linked object, Select all links
- Tree view actions: Sync view, Sync selection, Sync placement, Pre-selection, Record selection, Single document, Multi document, Collapse/Expand, Initiate dragging, Go to selection, Selection back, Selection forward
- Tools: Edit parameters, Save image, Load image, Scene inspector, Dependency graph, Export dependency graph, Document utility, Add text document, View turntable, Units converter, Customize, Addon manager, Measure
- Help: Help, FreeCAD Website, Donate, Users documentation, Python scripting documentation, Automatic Python modules documentation, FreeCAD Forum, FreeCAD FAQ, Report a bug, About FreeCAD, What's This, Start
- Additional:
- Miscellaneous: Create part, Create group, Create a variable set, Make link group, Select all instances, Toggle freeze
- Create datums: Create coordinate system, Create datum plane, Create datum line, Create datum point
- Link tools: Make link, Make sub-link, Replace with link, Unlink, Import links, Import all links
- Expression actions: Copy selected, Copy active document, Copy all documents, Paste
- Selection filter: Vertex selection, Edge selection, Face selection, All selection filters cleared
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework